PlayStation’ın PC stratejisinde yeni bir iddia, Ghost of Yotei, Saros ve Marvel’s Wolverine hayranlarını tedirgin etti. Bloomberg muhabiri Jason Schreier’in kaynaklarına dayandırılan habere göre Sony, bu üç oyunun planlanan PC sürümlerini sessizce rafa kaldırdı ve tek oyunculu first‑party yapımlarını yeniden PS5’e odaklama yönünde strateji değişikliğine gitti.
Daha önce Ghost of Yotei, Saros ve Wolverine’in PC portları planlanmış, Ghost of Yotei için erken prototipler üzerinde çalışılmıştı. Ancak habere göre, son aylarda alınan yeni kararlarla projeler durduruldu ve ekiplerin yönü değiştirildi. İddialar, bu geri adımın arkasında iki temel kaygı olduğunu öne sürüyor: PS5 satışlarının olası PC sürümleri nedeniyle zayıflaması ve PlayStation markasının “konsol merkezli” algısının aşınması. Returnal ve bazı diğer portların PC’de beklenen satış ivmesini yakalayamaması da bu kararda etkili olmuş.
Kaynaklar, değişikliğin yalnızca tek oyunculu first‑party oyunları kapsadığını; çok oyunculu/live-service projeler ile üçüncü parti PlayStation oyunlarının PC’ye gelmesinin etkilenmediğini aktarıyor. Ghost of Yotei, Ghost of Tsushima’nın PC’deki büyük başarısı nedeniyle doğal bir devam halkası olarak görülüyordu; bu yüzden portun iptal söylentisi toplulukta şaşkınlık yarattı. Marvel’s Wolverine tarafında ise dahili bir PC geliştirme sürümü daha önce sızmış ve mod toplulukları tarafından oynanabilir hâle getirilmişti; ancak Schreier’a göre bu hattın resmi PC çıkışı şimdilik gündemde değil.
Habere göre Sony’nin stratejisi “taşa kazınmış” değil; yönetim dengeleri, PS5 satışları ve PC pazar fırsatlarına göre karar yeniden masaya gelebilir. Şimdilik Ghost of Yotei, Saros ve Marvel’s Wolverine’in PC geleceği belirsizliğini koruyor.
HABER VE GÖSEL:https://gamizm.com/iddia-marvels-wolverine-ghost-of-yotei-ve-saros-pcye-gelmeyecek
19:46
5 Mart 2026, Perşembe

