Bluepoint’in Geleceği Proje Onayına Bağlıydı, Kapanış Geldi

PlayStation’ın “remake ustası” Bluepoint Games, Mart 2026 itibarıyla kapılarını kapatıyor. Stüdyo, Demon’s Souls (PS5) ve Shadow of the Colossus gibi projelerle kendini altın standart haline getirmişti; ancak son dönemde yaşanan projelerin iptali ve onay alamama süreçleri, kapanış kararının arkasındaki ana etkenler olarak öne çıkıyor. Yaklaşık 70 çalışan bu süreçten etkilenecek.

God of War Live-Service İptali

Bloomberg ve diğer raporlara göre, Bluepoint uzun bir süre God of War evreninde geçen, Atreus odaklı çok oyunculu ve live-service tabanlı bir proje üzerinde çalıştı. Ancak 2025 başında Sony’nin genel live-service stratejisinde geri adım atmasıyla proje iptal edildi. Bu iptal, stüdyonun ana iş yükünü kaybetmesine ve boşta kalmasına yol açtı.

Bloodborne Remake: Sony “Evet”, FromSoftware “Hayır”

2025 başında Bluepoint, Bloodborne remake fikrini masaya koydu. Sony konseptte prensipte onay verdi; ancak asıl veto, oyunun sahibi FromSoftware tarafından geldi. FromSoftware, Bloodborne’a dış bir stüdyo tarafından dokunulmasına izin vermedi ve yeniden yapılacaksa yalnızca içeriden ve tam kontrolle yapılması gerektiğini belirtti. Bu, remake’in gerçekleşme ihtimalini şimdilik tamamen ortadan kaldırıyor.

Diğer Yan Projeler ve Onaysız Teklifler

Bluepoint, Bloodborne dışında:

  • Güncellenmiş Shadow of the Colossus projesi,
  • Ghost of Tsushima evreninde geçen bir yan oyun

gibi projeleri de Sony’ye sundu, ancak hiçbiri resmi üretim onayı alamadı. Yaklaşık bir yıl boyunca stüdyo, tam kapasiteyi dolduracak bir proje bulamayınca kapanış kararı geldi.

Kapanışın Oyun Dünyasına Etkisi

Bluepoint’in kapanışı, PlayStation’ın remake stratejisi üzerinde ciddi etkiler yaratıyor:

  • Bloodborne remake ihtimali iyice uzaklaştı ve doğal adayı olan Bluepoint artık yok.
  • FromSoftware’in dış stüdyo seçeneğini reddetmesi, olası remake’lerin yalnızca içeriden ve Sony-FromSoftware ortaklığıyla yapılabileceğini gösteriyor.
  • Sony’nin “remake fabrikası” yaklaşımı fiilen sona erdi; eski PS2/PS3 klasiklerinin yeniden yapımı daha belirsiz bir hale geldi.

Özetle, Bluepoint’in kapanışı, hem stüdyo mirasını hem de PlayStation’ın eski oyunları yeni nesle taşıma stratejisini doğrudan etkileyen bir dönüm noktası oldu.

HABER VE GÖRSEL:https://gamizm.com/bluepoint-bloodborne-ve-digerprojeler-icin-onay-alamayinca-kapatildi

02.03.2026, 23:08

Related Posts

The Dungeon Crawler Carl RPG Kampanyası Rekor Kırarak Başladı

Oyun dünyasında ve edebiyat çevrelerinde büyük ses getiren The Dungeon Crawler Carl RPG projesi, resmi kitlesel fonlama sürecinin başlamasıyla birlikte kelimenin tam anlamıyla ortalığı kasıp kavurdu. Matt Dinniman’ın dünya çapında geniş bir…

Çıkış Öncesi Sızdırma İddiaları Gündemde

Bilim kurgu türündeki bir aksiyon oyununun, resmi çıkış tarihinden önce yetkisiz platformlarda erişilebilir hale geldiğine yönelik bilgiler paylaşıldı. Bu durum, oyun dünyasında dikkat çeken gelişmeler arasında yer aldı. Paylaşılan bilgilere…

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir