Resident Evil Requiem, 6 Milyonluk Satış Barajını Aştı

Resident Evil Requiem, çıkışından kısa süre sonra ulaştığı satış rakamlarıyla serinin en hızlı büyüyen yapımı oldu. Capcom tarafından paylaşılan resmi bilgilere göre oyun, dünya genelinde 6 milyon satış barajını yalnızca 17 gün içinde aşarak önemli bir rekora imza attı.

Şirketin başkanı ve COO’su Haruhiro Tsujimoto imzasıyla yayımlanan açıklamada, oyunun yakaladığı satış ivmesinin serinin tarihindeki en hızlı yükselişlerden biri olduğu vurgulandı.

İlk Günlerde Rekor Satış

Oyun daha ilk günlerde dikkat çekici bir başarı elde etti. Çıkışından sonraki ilk beş gün içinde 5 milyon satışa ulaşan Requiem, bu alanda serinin en hızlı satan oyunu oldu.

Bu alandaki önceki rekor, aynı satış rakamına yaklaşık iki ayda ulaşan Resident Evil 5’e aitti. İlk hafta satış rekoru ise daha önce 4,5 milyon ile Resident Evil 6 tarafından tutuluyordu. Requiem’in beş gün içinde 5 milyonu aşması, bu rekorların da geride kalmasını sağladı.

PC’de de Güçlü Başlangıç

PC tarafında da oyun büyük ilgi gördü. Steam platformunda ilk hafta sonunda 344.214 eş zamanlı oyuncu sayısına ulaşan Requiem, serinin önceki PC rekorunu ikiye katladı.

Bu alandaki önceki en yüksek sayı, 168.191 eş zamanlı oyuncu ile Resident Evil 4 Remake’e aitti.

Eleştirmenlerden Yüksek Puan

Oyun yalnızca satış rakamlarıyla değil, eleştirmenlerden aldığı puanlarla da dikkat çekti. Metacritic verilerine göre oyun, PS5 platformunda 89 eleştirmen puanı elde etti. Kullanıcı değerlendirmelerinde ise ortalama skor 9,5 seviyesine ulaştı.

Capcom’un kendi oyun motoru RE Engine ile geliştirilen Requiem, dokuzuncu nesil konsollar için tasarlanan ilk Resident Evil oyunu olma özelliğini taşıyor. Ayrıca serinin ikonik karakterlerinden Leon S. Kennedy, Resident Evil 6’dan bu yana ilk kez büyük bir rol ile geri dönüyor ve karakter oyunda geçen yılları yansıtacak şekilde yeniden tasarlanmış durumda.

30. Yıla Özel Etkinlikler Geliyor

Seri için önemli bir dönüm noktası da yaklaşıyor. Resident Evil serisi 22 Mart 2026’da 30. yılını kutlayacak. Capcom’un bu kapsamda çeşitli etkinlikler planladığı belirtiliyor.

Planlanan organizasyonlar arasında Japonya’daki Universal Studios Japan ile gerçekleştirilecek özel iş birlikleri ve Japonya, ABD ile Avrupa’da düzenlenecek orkestral konserler bulunuyor.

Yeni Güncellemeler ve Hikâye DLC’si

Oyunun geleceği için de çeşitli içerikler hazırlanıyor. Resident Evil Requiem için ücretsiz güncellemeler ve ücretli bir hikâye DLC’sinin geleceği doğrulandı. Mayıs ayında oyuna yeni bir mod eklenmesi planlanırken, ilerleyen dönemde hikâye odaklı genişleme paketi ile Requiem evreninin daha da derinleştirileceği ifade edildi.

Tek Oyunculu Stratejinin Başarısı

Oyunun elde ettiği satış başarısı, Capcom’un son yıllarda uyguladığı “köklere dönüş” stratejisinin de güçlü bir sonucu olarak görülüyor. Yaklaşık altı yıllık geliştirme sürecinden geçen proje, başlangıçta açık dünya ve çok oyunculu bir yapı olarak planlanmıştı. Ancak 2021’de yapılan değişiklikle oyun, klasik tek oyunculu survival horror formatına dönüştürüldü.

Bugün gelinen noktada, serinin Aralık 2025 itibarıyla 183 milyon toplam satış rakamına ulaşmış olması ve Requiem’in kısa sürede elde ettiği 6 milyonluk katkı, bu kararın doğru bir strateji olduğunu gösteriyor. Tek oyunculu korku oyunlarının bu hızda büyümesi ise oyuncuların bu tür deneyimlere olan ilgisinin hâlâ güçlü olduğunu ortaya koyuyor.

Haber ve görsel:https://gamizm.com/resident-evil-requiem-6-milyon-satisa-ulasti

22:48

16 Mart 2026

Related Posts

Eski Çalışandan Açıklama: Kullanıcılar Epic Games Ücretsiz Oyunlarını Alıp Steam’e Dönüyor

Dijital oyun dağıtımı dünyasında rekabet kızışırken, ortaya çıkan son raporlar birçok oyuncunun sadece Epic Games ücretsiz oyunlarını toplamak için platformu kullandığını, ancak asıl oyun deneyimi için hızla Steam’e geri döndüğünü ortaya koyuyor. Los…

Rekabetçi Maçlarda Yeni Ceza Sistemi Geliyor

Popüler bir çevrim içi oyunda, kasıtlı olarak maçı olumsuz etkileyen oyunculara yönelik yeni bir sistem üzerinde çalışıldığı duyuruldu. Güncellemeyle birlikte, takım arkadaşlarının bu tür davranışlardan etkilenmemesi amaçlanıyor. Yeni sistemde, oyun…

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir