Ailelerin Dijital Sınavı: Her İki Çocuktan Biri “Ailem Çok Oynadığımı Düşünüyor” Diyor

TÜİK’in paylaştığı son veriler, evlerdeki en büyük tartışma konularından birinin dijital oyunlar olduğunu resmi olarak gözler önüne serdi. 11-15 yaş grubundaki çocukların yarısından fazlası, ebeveynlerinin kendi oyun sürelerini “çok fazla” bulduğunu belirtiyor.

Türkiye İstatistik Kurumu’nun (TÜİK) 2024 yılı “Çocuklarda Bilişim Teknolojileri Kullanım Araştırması”, düzenli oyun oynayan çocukların dijital alışkanlıklarına ayna tutuyor. Veriler, oyun süreleri yüzünden ebeveynler ve çocuklar arasında sessiz bir kuşak çatışması yaşandığını gösteriyor.

En Büyük Baskıyı 11-15 Yaş Erkek Çocukları Hissediyor Tabloya göre, 11-15 yaş grubundaki genel toplamda çocukların %50,5‘i “Ebeveynlerim çok fazla oynadığımı düşünüyor” ifadesine katılıyor. Bu durum özellikle aynı yaş grubundaki erkek çocuklarında %56,4 gibi oldukça yüksek bir zirveye ulaşıyor. Kız çocuklarında ise aile baskısı hissetme oranı %40,6 seviyesinde kalıyor.

Oyun, Sorumlulukların Önüne mi Geçiyor? Araştırmanın en dikkat çekici kısımlarından biri de çocukların öz eleştirileri. Tüm 6-15 yaş grubu geneline bakıldığında çocukların %35,6‘sı “Fazla oynamak sorumluluklarımı aksatmama neden oluyor” diyerek ödev veya ev içi görevlerin aksadığını kabul ediyor.

“Oynamadığım Zaman Huzursuzum” Özellikle küçük yaş grubundaki (6-10 yaş) erkek çocuklarında dikkat çeken bir psikolojik etki de rakamlara yansıdı. Bu gruptaki erkek çocukların %34,3‘ü, oynamadığı zaman kendini “huzursuz ve mutsuz” hissettiğini belirtiyor. Yaş büyüdükçe (11-15 yaş) bu huzursuzluk hissinin erkeklerde %20,7’ye, kızlarda ise %13,2’ye kadar gerilemesi, oyunun küçük yaşlarda daha yoğun bir duygusal bağlayıcılığı olduğunu ortaya koyuyor.

kaynak:https://veriportali.tuik.gov.tr/tr/databrowser/tuik/categories/2/2_1/2_1_3/TR,DF_DIJITAL_OYUN_DUSUNCE_T__8,1.0

ÖZEL HABER VERİ HABERİ

17:40
11 Nisan 2026, Cumartesi

Related Posts

Casusluk Dünyasında Yeni Fenomen: 007: First Light

IO Interactive’in yeni James Bond oyunu, ilk 24 saatte 1.5 milyon satış rakamına ulaşarak dikkat çekici bir başlangıç yaptı. Uzun süredir merakla beklenen 007: First Light, çıkışıyla birlikte oyun dünyasında…

Beklenen Rol Yapma Yapımı Gelecek Yıla Ertelendi: Çıkış Takvimindeki Yoğunluk Belirleyici Oldu

Büyük bir teknoloji ve platform üreticisi, uzun süredir geliştirme aşamasında olan köklü rol yapma oyununun çıkış tarihini Şubat 2027’ye ertelediğini resmen duyurdu. Resmi sosyal medya kanallarından yapılan açıklamada, erteleme gerekçesi…

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir