Bluepoint’in Geleceği Proje Onayına Bağlıydı, Kapanış Geldi

PlayStation’ın “remake ustası” Bluepoint Games, Mart 2026 itibarıyla kapılarını kapatıyor. Stüdyo, Demon’s Souls (PS5) ve Shadow of the Colossus gibi projelerle kendini altın standart haline getirmişti; ancak son dönemde yaşanan projelerin iptali ve onay alamama süreçleri, kapanış kararının arkasındaki ana etkenler olarak öne çıkıyor. Yaklaşık 70 çalışan bu süreçten etkilenecek.

God of War Live-Service İptali

Bloomberg ve diğer raporlara göre, Bluepoint uzun bir süre God of War evreninde geçen, Atreus odaklı çok oyunculu ve live-service tabanlı bir proje üzerinde çalıştı. Ancak 2025 başında Sony’nin genel live-service stratejisinde geri adım atmasıyla proje iptal edildi. Bu iptal, stüdyonun ana iş yükünü kaybetmesine ve boşta kalmasına yol açtı.

Bloodborne Remake: Sony “Evet”, FromSoftware “Hayır”

2025 başında Bluepoint, Bloodborne remake fikrini masaya koydu. Sony konseptte prensipte onay verdi; ancak asıl veto, oyunun sahibi FromSoftware tarafından geldi. FromSoftware, Bloodborne’a dış bir stüdyo tarafından dokunulmasına izin vermedi ve yeniden yapılacaksa yalnızca içeriden ve tam kontrolle yapılması gerektiğini belirtti. Bu, remake’in gerçekleşme ihtimalini şimdilik tamamen ortadan kaldırıyor.

Diğer Yan Projeler ve Onaysız Teklifler

Bluepoint, Bloodborne dışında:

  • Güncellenmiş Shadow of the Colossus projesi,
  • Ghost of Tsushima evreninde geçen bir yan oyun

gibi projeleri de Sony’ye sundu, ancak hiçbiri resmi üretim onayı alamadı. Yaklaşık bir yıl boyunca stüdyo, tam kapasiteyi dolduracak bir proje bulamayınca kapanış kararı geldi.

Kapanışın Oyun Dünyasına Etkisi

Bluepoint’in kapanışı, PlayStation’ın remake stratejisi üzerinde ciddi etkiler yaratıyor:

  • Bloodborne remake ihtimali iyice uzaklaştı ve doğal adayı olan Bluepoint artık yok.
  • FromSoftware’in dış stüdyo seçeneğini reddetmesi, olası remake’lerin yalnızca içeriden ve Sony-FromSoftware ortaklığıyla yapılabileceğini gösteriyor.
  • Sony’nin “remake fabrikası” yaklaşımı fiilen sona erdi; eski PS2/PS3 klasiklerinin yeniden yapımı daha belirsiz bir hale geldi.

Özetle, Bluepoint’in kapanışı, hem stüdyo mirasını hem de PlayStation’ın eski oyunları yeni nesle taşıma stratejisini doğrudan etkileyen bir dönüm noktası oldu.

HABER VE GÖRSEL:https://gamizm.com/bluepoint-bloodborne-ve-digerprojeler-icin-onay-alamayinca-kapatildi

02.03.2026, 23:08

Related Posts

Yeni Onimusha Oyunu İçin Beklenen Tarih Sızdı

Capcom’un merakla beklenen yeni Onimusha oyununun eylül ayında çıkabileceği öne sürüldü. Oyun dünyasının merakla beklediği yapımlardan biri olan Onimusha: Way of the Sword için yeni çıkış tarihi iddiaları gündeme geldi.…

Blok Dünyasında İkinci Perde: Devam Filminin Adı ve Vizyon Tarihi Netleşti

Dijital dünyanın en popüler yapımlarından birinin sinema uyarlaması için devam kararı resmen açıklandı. Büyük bir yayın etkinliğinde duyurulan devam halkasının 23 Temmuz 2027 tarihinde vizyona girmesi planlanıyor. İlk filmin yönetmen…

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir