WB Games Montréal Çalışanlarını Kaybediyor: Kesin Rakam Belli Değil

WB Games Montréal, 15 Mart 2026 itibarıyla yeni bir işten çıkarma dalgasıyla sarsıldı. Stüdyodan ayrılan birçok geliştirici, LinkedIn profillerini güncelleyerek işten çıkarıldıklarını duyurdu; etkilenen kişi sayısı ise hâlen netleşmiş değil.

Bu gelişme, EA bünyesindeki Motive Studio’dan bir geliştiricinin de doğruladığı gibi, sektör genelinde devam eden küçülmelerin bir parçası olarak görülüyor. Özellikle EA’nın Battlefield stüdyolarında yaşanan işten çıkarmaların hemen ardından gelmesi, zamanlamayı sektör açısından anlamlı kılıyor. 2023’ten beri oyun sektörü, kesintiler ve yeniden yapılanmalarla dolu bir kırılma döneminden geçiyor.

Montréal’in Üzerindeki Gölge: Warner Bros. – Paramount Birleşmesi

İşten çıkarmaların arka planında büyük bir birleşme süreci bulunuyor. 26 Şubat 2026’da Warner Bros. Discovery yönetim kurulu, Paramount’un hisse başına 31 dolardan sunduğu 110,9 milyar dolarlık revize teklifini, Netflix anlaşmasına kıyasla “üstün” olarak değerlendirdi. Anlaşmanın her iki şirketin yönetim kurulları tarafından oybirliğiyle onaylandığı ve 2026 üçüncü çeyreğinde kapanmasının beklendiği duyuruldu.

Paramount’un birleşmeden beklediği 6 milyar dolarlık maliyet sinerjisi, oyun stüdyoları açısından işten çıkarmaların artacağına dair güçlü bir sinyal niteliği taşıyor. Birleşme tamamlandığında, oyun bölümlerinin maliyet kesintilerinden muaf kalması beklenmiyor.

WB Games’in Mevcut Durumu

Warner Bros.’un oyun kolu, geçmişte Batman: Arkham üçlemesi gibi başarılı yapımlar üretirken, son dönemde Suicide Squad: Kill the Justice League ve MultiVersus gibi maliyetli başarısızlıklarla karşı karşıya kaldı; bu projelerin şirkete yüz milyonlarca dolara mal olduğu biliniyor.

Hâlen aktif olarak bilinen projeler şunlar:

  • WB Games Montréal’in Unreal Engine 5 kullanarak geliştirdiği bir DC Comics oyunu (iddia düzeyinde).
  • Hogwarts Legacy 2, WB Games için en büyük öncelik olmaya devam ediyor.
  • Monolith’teki Wonder Woman projesinin iptal edildiği biliniyor.

Yani stüdyoların elinde tutabildiği proje sayısı sınırlı.

Gelecek Belirsizliği

WB Games Montréal’in hâlihazırda üst yönetimi ve kadrosu hâlen mevcut, ancak birleşme sonrası oyun stüdyolarının bütçeden ne kadar pay alacağı belirsizliğini koruyor. Paramount’un 110,9 milyar dolarlık teklifinin onaylanması ve 6 milyar dolarlık tasarruf hedefinin açıkça belirtilmesi, oyun kolunun bugünkü yapısıyla varlığını sürdürme olasılığını ciddi şekilde azaltıyor.

Rocksteady, Suicide Squad başarısızlığının faturasını ödedi; Monolith, Wonder Woman projesini kaybetti; WB Games Montréal ise bu sürecin gölgesinde küçülüyor. Birleşme kapandığında, oyun stüdyolarının tasarruf hedeflerindeki payını görmek için 2026 sonuna kadar beklemek gerekecek. Bu süreç, sektör açısından küçük bir adım değil.

haber ve görsel:https://gamizm.com/wb-games-montralde-isten-cikarmalar-sayi-belirsiz-tablo-kaygi-verici

22:50

16 Mart 2026

Related Posts

Eski Çalışandan Açıklama: Kullanıcılar Epic Games Ücretsiz Oyunlarını Alıp Steam’e Dönüyor

Dijital oyun dağıtımı dünyasında rekabet kızışırken, ortaya çıkan son raporlar birçok oyuncunun sadece Epic Games ücretsiz oyunlarını toplamak için platformu kullandığını, ancak asıl oyun deneyimi için hızla Steam’e geri döndüğünü ortaya koyuyor. Los…

Rekabetçi Maçlarda Yeni Ceza Sistemi Geliyor

Popüler bir çevrim içi oyunda, kasıtlı olarak maçı olumsuz etkileyen oyunculara yönelik yeni bir sistem üzerinde çalışıldığı duyuruldu. Güncellemeyle birlikte, takım arkadaşlarının bu tür davranışlardan etkilenmemesi amaçlanıyor. Yeni sistemde, oyun…

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir